De Gejstlige.
For at formidle en gejstlig kan spilleren:
Betale for et aflads brev.
Bede en bøn.
Bekende din synder, trosbekendelse
Deltage i en nadver.
Betale skat til paven.
Liste med forestillinger om hvad man bør undgå for ikke at få pest:
Ikke tænker på døden
Ikke tænker triste tanker
Ikke tænker på pesten
Ikke spiser figner
Ikke spiser kød
Ikke løber eller går udendørs
Ikke bader
Ikke sover om dagen
Ikke dyrker sex eller
Ikke har syndige tanker
Spillerne kan også;
Faste eller betale skat til paven
Forebyggelse mod hekseri, der kan medføre sygdom og uheld.
En flaske med et bestemt indhold kaldet en tapa bata, lægges under ens dørtrin.
En speciel halskæde lavet af medicin kaldet en tatai.
I spillet har ingen af disse forestillinger, umiddelbart nogen konsekvens, heller ikke hvis man tages i det men det er ting som de gejstlige kan foreslå en for at modvirke at man får pest, eller spørge om.
Derimod kan man bekende sine synder og få syndsforladelse for dem alle.
Forestillinger om pesten og måder at kurere den på :
Pesten er guds vilje, den skyldes at du har syndet og derfor skal straffes.
En af løsningerne er at piske sig selv, mens man tigger om Guds nåde.
Da nogle af tegnene på hekseri kan være at man er ramt af uheld eller bliver alvorligt syg, så kan en kur mod pesten være at man skal renses for hekseri.
Det andet stadie i spillet og i samarbejde med de gejstlige og adelen:
En gruppe jøder er blevet fanget og tortureret til at indrømme at de står bag sygdommen.
Synspunktet at jøderne er skyld i sygdommen, spredes og ledere, guvernører i storbyerne beslutter at rense jorden for jøder og brænde deres huse ned.
Jøderne tages til fange og summarisk henrettet, for at standse sygdommen. Summarisk betyder at det er uden rettergang eller yderligere undersøgelse og at der henrettes i flæng.
Når denne praksis er udbredt;
-løsning få en overordnet, gejstlig eller adelig, til at skrive og offentlig gøre breve(hæftet på kirkedøren) der fordømmer udryddelsen af jøder og forlanger at de beskyttes af myndighederne.
I disse breve skal de der er døde af pest også tilgives og loves syndsforladelse, så de kan komme i himlen.
Hekse Jagt;
Heksene får den samme behandling som jøderne og en hekse jagt bliver også sat ind.
En af de værste konsekvenser af jagten på jøderne og hekse jagten er at befolkningen udryddes dobbelt så hurtigt som hvis det kun var pesten der slog folk ihjel.
De ti bud:
Jeg er Herren, din Gud, som har forløst og befriet dig.
Du skal ikke have andre guder end mig.
Du må ikke misbruge Herren din Guds navn.
Du skal holde hviledagen hellig.
Du skal ære din far og din mor.
Du må ikke slå ihjel.
Du må ikke bryde ægteskabet.
Du må ikke stjæle.
Du må ikke aflægge falsk vidnesbyrd imod din næste.
Du må ikke begære din næstes hustru.
Du må ikke begære, hvad der tilhører din næste.
I den katolske kirke er Gud sandhed absolut og kan ikke drages i tvivl.
Ikke at overholde de 10 bud medfører straf points i forhold til vantro, mens man på den anden side også kan optjene points for tro.
Hvis man deltager i et indvielse ritual for hekse, så har man pr. definition andre guder, ligesom videnskaben kan være svær at acceptere.
De vigtigste handlinger man kan tjene points for tro på, udover det der allerede er beskrevet er næstekærlighed og almisser.
Næste kærlige handlinger gier points for tro, men de giver også tjenester.
Det betyder at den figur man er næste kærlig over for, skylder en, en tjeneste som man på et tidspunkt kan indløse.
Når folk skylder en, en tjeneste så betyder det at personen indtil tjenesten er givet tilbage ikke røber en eller forfølger en, idet øjeblik tjenesten er givet tilbage ændrer dette sig.
Tjenester kan godt overføres dvs. hvis en læge skylder en, en tjeneste, så kan man godt bede lægen om at hjælpe en anden.
Om behandlingen rent faktisk virker er underordnet, fordi det var datiden tro at det virkede.
Ved denne type af overførsler får spilleren 5 points for tro og hvem der skylder en, en tjeneste skifter.
Næstekærlighed +5 tros points og en tjeneste.
Almisser er mindre gode gerninger og giver 5 tros points.
En række af disse 10 bud, overtræder loven og dermed involverer det også myndighederne, der dog ser en smule anderledes på tingene.
Samtale med en gejstlig.
Spilleren klikker på den gejstlige for at indikere at hun/han vil tale med den gejstlige.
Points for handlingerne eller konsekvenserne af valgene kan ses under afsnittet om dette.
Dette er kun den skematiske fremstilling af samtalerne og kun det centrale. Dvs. at f.eks. Goddag, kan være erstattet af alt fra, gå din vej, til velkommen mit barn, afhængigt af den specifikke karakters humør osv.
I venstre side ses en del af samtalen, der enten besvares i kolonnen nedenunder, hvis kolonnen til højre er tom, eller der er fremstillet en række svar muligheder, som spilleren så kan vælge imellem i kolonnen til højre.
Der kan være flere variationer, men der kan også være færre, det der er repræsenteret her er det centrale i karaktertypens funktion i spillet.
Skema for samtaler med en gejstlig. |
|
Alle stadier af spillet: Hvis den gejstlige har et infektions tal der er højere end 50, så beder vedkommende om hjælp |
Hvis spilleren accepterer at hjælpe, kan vedkommende bede spilleren om at hente et middel fra apotekeren og aflevere det til den gejstlige efter spilleren har betalt, eller bede en pest læge, en anden gejstlig eller en heks, om at hjælpe vedkommende, ved at vælge vedkommendes navn fra en liste. Dette tæller som en tjeneste. |
Første stadie af spillet: |
Spillerne bliver behandlet som en bonde eller borger. Dvs. at den gejstlige kan være afvisende eller grov. Medmindre den gejstlige skylder spilleren en tjeneste, se under karkatertyper, kongen, sdelen osv. nedenfor. |
Den gejstlige; Goddag, |
|
Spilleren kan svare enten Jeg har brug for hjælp; |
|
Den gejstlige; ønsker du;
at skrifte Medfører tre spørgsmål fra de ti bud. Og et pålæg om at bede ave Maria og aflad.
Aflad medfører at den gejstlige lover at skrive et aflads brev mod betaling
Et råd om pest. Medfører at den gejstlige giver et råd om at undgå pest, fra listen. Betale skat til paven eller faste.
En kur mod pesten pålægger spilleren at piske sig selv og tigge om nåde eller man bliver renset for hekseri. hvis muligt en at deltage i en nadver. (Kun tilgængeligt til tider)
Den gejstlige kan have en ting som spilleren har brug for.
Udvise næstekærlighed, dvs. hjælp et andet menneske, der har bedt spilleren om hjælp, hvis den gejstlige accepterer dette, så vælger spilleren hvem der skal have hjælpen fra en liste. |
|
Eller, spilleren; Jeg er her for at tilbyde min hjælp. |
|
Den gejstlige; kan spørge om du vil
Bede en bøn. Hvorefter i spilleren Beder en bøn.
Finde de ansvarlige for pesten, hvorefter spilleren får en række navne at vælge imellem. Dette er imidlertid at angive nogen på falsk grundlag, hvis spilleren vælger et navn. Undtagelser er angivelse af dyr, eller hekse og jøder og kun i perioder med aktive jøde forfølgelser, der giver lavere vantro points.Dyr er gratis.
Give et beløb til kirken. Dvs. putte penge i kirke bøssen.
Finde en ting for den gejstlige, hvis han mangler en.
Hvis den gejstlige er syg, kan han bede spilleren om at hente et middel fra apotekeren og aflevere det til den gestlige efter man selv har betalt. eller hente en pest læge, ved at bede pest lægen om at besøge den gejstlige. Dette tæller som en tjeneste.
Hvis spilleren har talt med en heks, Der har set i et syn at nogle bliver syge mens andre forbliver raske, hvis man holder de syge for sig selv. Så kan spilleren give den gejstlige et råd om karantæne, hvis den gejstlige spørger om man har et godt råd mod pesten. En karantæne station bliver oprettet i det øjeblik at to figurer med inflydelse fået rådet, dvs. en gejstlig, en fra adelen, en pest læge eller lignende. Dette gælder for hver by. Dette tæller som en tjeneste.
|
|
Stadie 2 og op efter; |
Borgerne bliver behandlet bedre, men tjenester kan stadig være en hjælp. |
Hvis der er indledt en jagt på jøder, hvilket sker hvis ¼ af befolkningen dør af pest, så kan spilleren også give den gejstlige råd om dødeligheden, nemlig at stoppe udrydningen af jøderne, ved at hævde at de ikke er skyld i pesten. Hver gang dette råd gives, nedsættes udrydningen af jøderne, fra fuld styrke med en 1/3 del af 100 %, således at det på et tidspunkt kan ophøre helt. Dette gælder som en tjeneste, der kan indløses hos hvem spilleren vælger.
Spilleren kan melde sig frivilligt til at deltage i jøde forfølgelsen. Dette giver en gang 10 tros points, men hvis spilleren vælger at slå nogen mennesker ihjel får man straf points. Det får man fordi drab er en synd, uanset hvem man slår ihjel. |